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<?php
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if (!extension_loaded('sdl3')) {
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echo "Die Erweiterung 'sdl3' ist nicht geladen.\n";
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exit(1);
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}
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// SDL_INIT_VIDEO
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const SDL_INIT_VIDEO = 0x00000020;
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// Initialisierung
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if (!sdl_init(SDL_INIT_VIDEO)) {
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echo 'Fehler bei der Initialisierung von SDL: ' . sdl_get_error() . "\n";
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exit(1);
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}
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// TTF initialisieren
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if (!ttf_init()) {
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echo 'Fehler bei der Initialisierung von TTF: ' . sdl_get_error() . "\n";
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sdl_quit();
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exit(1);
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}
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// Fenster erstellen
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$window = sdl_create_window('SDL3 Button mit Text', 640, 480);
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if (!$window) {
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echo 'Fehler beim Erstellen des Fensters: ' . sdl_get_error() . "\n";
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sdl_quit();
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exit(1);
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}
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// Renderer erstellen
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$renderer = sdl_create_renderer($window);
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if (!$renderer) {
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echo 'Fehler beim Erstellen des Renderers: ' . sdl_get_error() . "\n";
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sdl_quit();
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exit(1);
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}
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// Font laden
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$font = ttf_open_font('/usr/share/fonts/truetype/ubuntu/Ubuntu[wdth,wght].ttf', 24);
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if (!$font) {
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echo 'Fehler beim Laden der Schriftart: ' . sdl_get_error() . "\n";
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sdl_quit();
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exit(1);
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}
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// Text-Surface erstellen
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$text_surface = ttf_render_text_solid($font, 'Schließen', 255, 255, 255);
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if (!$text_surface) {
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echo 'Fehler beim Rendern des Textes: ' . sdl_get_error() . "\n";
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sdl_quit();
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exit(1);
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}
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// Text-Texture erstellen
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$text_texture = sdl_create_texture_from_surface($renderer, $text_surface);
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if (!$text_texture) {
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echo 'Fehler beim Erstellen der Text-Texture: ' . sdl_get_error() . "\n";
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sdl_quit();
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exit(1);
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}
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// Textgröße ermitteln
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$text_size = ttf_size_text($font, 'Schließen');
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// Button-Eigenschaften
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$button = [
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'x' => 220,
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'y' => 200,
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'w' => 200,
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'h' => 80,
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'hovered' => false
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];
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// Hilfsfunktion: Prüft ob Punkt in Rechteck ist
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function point_in_rect($x, $y, $rect) {
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return $x >= $rect['x'] &&
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$x <= $rect['x'] + $rect['w'] &&
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$y >= $rect['y'] &&
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$y <= $rect['y'] + $rect['h'];
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}
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// Zeichnet den Button
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function draw_button($renderer, $button, $text_texture, $text_size) {
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// Button-Hintergrund (grün wenn hovered, blau sonst)
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if ($button['hovered']) {
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sdl_rounded_box($renderer,
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$button['x'], $button['y'],
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$button['x'] + $button['w'], $button['y'] + $button['h'],
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15,
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60, 180, 60, 255
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);
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} else {
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sdl_rounded_box($renderer,
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$button['x'], $button['y'],
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$button['x'] + $button['w'], $button['y'] + $button['h'],
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|
15,
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70, 130, 180, 255
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|
);
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}
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// Text zentriert auf Button rendern
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$text_x = $button['x'] + ($button['w'] - $text_size['w']) / 2;
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$text_y = $button['y'] + ($button['h'] - $text_size['h']) / 2;
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sdl_render_texture($renderer, $text_texture, [
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|
'x' => (int)$text_x,
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|
'y' => (int)$text_y,
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|
'w' => $text_size['w'],
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|
'h' => $text_size['h']
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]);
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}
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echo "Button-Beispiel mit Text läuft!\n";
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echo "Bewege die Maus über den Button.\n";
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echo "Klicke auf den 'Schließen'-Button um das Fenster zu schließen.\n";
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// Hauptschleife
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$running = true;
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while ($running) {
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// Events verarbeiten
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while ($event = sdl_poll_event()) {
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// Quit-Event
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if ($event['type'] === SDL_EVENT_QUIT) {
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$running = false;
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}
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// Window Close Button
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if ($event['type'] === SDL_EVENT_WINDOW_CLOSE_REQUESTED) {
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$running = false;
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}
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// Maus-Bewegung
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if ($event['type'] === SDL_EVENT_MOUSE_MOTION) {
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$button['hovered'] = point_in_rect($event['x'], $event['y'], $button);
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}
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// Maus-Klick
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if ($event['type'] === SDL_EVENT_MOUSE_BUTTON_DOWN) {
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if ($event['button'] === SDL_BUTTON_LEFT) {
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// Prüfe ob auf Button geklickt wurde
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if (point_in_rect($event['x'], $event['y'], $button)) {
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echo "Button wurde geklickt! Fenster wird geschlossen...\n";
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$running = false;
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}
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}
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}
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}
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// Hintergrund zeichnen (dunkelgrau)
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sdl_set_render_draw_color($renderer, 45, 45, 48, 255);
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sdl_render_clear($renderer);
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// Button zeichnen
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draw_button($renderer, $button, $text_texture, $text_size);
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// Anzeigen
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sdl_render_present($renderer);
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// Kurze Pause um CPU zu schonen
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sdl_delay(16); // ~60 FPS
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}
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echo "Fenster geschlossen.\n";
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sdl_quit();
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